FabriCasting
當今建築產業經過工業化後材料與建造體系的變革,建造系統以「專業人士」設計與執行為主流,無論是在材料系統或者建造系統上多以線性的思維運作,而這一套封閉的系統對於工業發展至後工業時期科技的介入後不再是以往社會所追求的線性設計邏輯生成,對於建造過程中所重視的有別於傳統建築單純思考物件如何被組構後的「最終狀態」。
因此在這後工業時期我們應該重新思考建築的主體性質,以非線性邏輯來重新塑造製造與材料的體系,因此我們試圖透過這次的構築過程去思考標準化與非標準化在材料與工法間的表述,並在最終階段的實體模型上以雙層皮層的建築應用來做工法的初步實踐。
從過去2D設計的呈現方式,發展至現今3D模擬的科技時代,設計者也開始追求更多建築形式上的形式與流線的可能,台灣早期雖有FRP運用於特殊造型外牆,但因其對於環境的破壞大,而逐漸被GRC取代 ; GRC為一種利用玻璃纖維強化水泥的複合材料,本身具有輕薄,可塑性高,防火耐候,並可減少出工與環境破壞,易於掌握工期等特性;因上述特性GRC工法多用於建築造型外牆上的運用,無論是幕牆上大曲面的使用或者雕花鏤空的牆板,使建築的外牆有更多造型上的變化,同時對於混凝土薄板構件來說具有強大的可塑性與強度
透過這套系統生成的構件,我們重新思考如何將它運用於建築產業上,因構件本身輕薄,並具有結構之性質,能夠透過先前的構築系統預先設計的生成邏輯達到客製化的成形,對於當代我們所追求建築的多樣性具有龐大的效益,將grc運用於建築外牆以及重新思考目前建築立面所需,重返檢討生成與組構的方式,從材料本身(胚布/ grc)到立面的組構與結構的探討,如何安裝於結構外牆上以及放樣與施工上的程序。
因此在這後工業時期我們應該重新思考建築的主體性質,以非線性邏輯來重新塑造製造與材料的體系,因此我們試圖透過這次的構築過程去思考標準化與非標準化在材料與工法間的表述,並在最終階段的實體模型上以雙層皮層的建築應用來做工法的初步實踐。
從過去2D設計的呈現方式,發展至現今3D模擬的科技時代,設計者也開始追求更多建築形式上的形式與流線的可能,台灣早期雖有FRP運用於特殊造型外牆,但因其對於環境的破壞大,而逐漸被GRC取代 ; GRC為一種利用玻璃纖維強化水泥的複合材料,本身具有輕薄,可塑性高,防火耐候,並可減少出工與環境破壞,易於掌握工期等特性;因上述特性GRC工法多用於建築造型外牆上的運用,無論是幕牆上大曲面的使用或者雕花鏤空的牆板,使建築的外牆有更多造型上的變化,同時對於混凝土薄板構件來說具有強大的可塑性與強度
透過這套系統生成的構件,我們重新思考如何將它運用於建築產業上,因構件本身輕薄,並具有結構之性質,能夠透過先前的構築系統預先設計的生成邏輯達到客製化的成形,對於當代我們所追求建築的多樣性具有龐大的效益,將grc運用於建築外牆以及重新思考目前建築立面所需,重返檢討生成與組構的方式,從材料本身(胚布/ grc)到立面的組構與結構的探討,如何安裝於結構外牆上以及放樣與施工上的程序。
構築計畫/
設想一套生產皮層單元的預製系統,當中皮層會因應在前端的環境模擬、結構模擬進一步的發展出適應各個區域的立面狀態,灌注系統的設定以同一套系統但是能生產多樣性極高的單元。 形態分析/
透過一系列模型的模擬(包括布料的物理模擬、立面熱輻射以及日照時間的氣候模擬、單元受力變形模擬)來建立單元變化的影響因子(環境因子、材料因子),同時整理出供演算法進行形態分析的依據。 構築細部說明/
這一系列細部圖說明如何透過構築的過程來進一步完善標準化與非標準化的目標。首先透過在電腦裡做立面模擬並將曲面數據輸出。再來透過實際框架上的水平與垂直放樣。最後透過調整控制點垂直長度來形塑出不同的單元。 實體模型/
將這套系統生成的構件運用於建築外牆以及重新思考目前建築立面所需,重返檢討生成與組構的方式,從材料本身(胚布/ grc)到立面的組構與結構的探討,如何安裝於結構外牆上以及放樣與施工上的程序。 |