島隅冒險指南 Adventure Time
在都市化與科技急遽發展的當下,是大家所追求的。人與大自然互動所帶來的好處不勝枚舉,對兒童的認知及心理發展的益處更是當代許多學者及教育系統研究、提倡的方向。
然而多數住在城市裡的兒童,並沒有選擇權,接觸自然的程度與頻率只能交由大人做選擇。兒童文化設計的範疇裡,對於兒童成長過程關係的一些認知,同時也探討為兒童設計時的方法與可能性。
因此,想藉由探討兒童體感設計上來討論,我們是不是可以為孩子的童年做點什麼,一或者是打造他們更完善的成長環境呢?
然而多數住在城市裡的兒童,並沒有選擇權,接觸自然的程度與頻率只能交由大人做選擇。兒童文化設計的範疇裡,對於兒童成長過程關係的一些認知,同時也探討為兒童設計時的方法與可能性。
因此,想藉由探討兒童體感設計上來討論,我們是不是可以為孩子的童年做點什麼,一或者是打造他們更完善的成長環境呢?
議題分析/
近幾年來,兒童憂鬱症、躁鬱症等等愈來愈多,科技就像一把雙面刃,帶來了方便,也帶來了危害。兒童在該活動的年齡卻無法得到相應的活動量及場所,再加上逐漸取代刺激感的罐頭遊戲氾濫,許多孩子正在失去他們的童年。 兒童活動模式/
6~13歲之間,發展速度最快的是顳葉(temporal lobes)和枕葉(parietal lobes),這些區域與語言的專門化和空間學習有關,台中親子空間原本就不多,提供兒童刺激感官體驗教育的場所更少。 兒童感官發展及使用者/
利用空間的設計刺激他們的感官發展,例如激發好奇心區域或讓兒童沉澱培養專注力的空間。使得兒童有更好的生活遊戲空間,期許不一樣的兒童場域、新型態的場域互動,足以讓新世代的兒童也可以有更好的成長遊戲場域。 基地規劃/
基地四周為商業區,就像漂浮在海中的島嶼。因此以島為設計概念,進入這個空間就同進入島嶼探險。 動線皆是設計成繞著小路行走,在每處皆會有不同的主題可以進行探索。因此,試著做出令兒童能夠產生冒險感的空間氛圍。 |
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